Anno 1800
(2019) – valós idejű városépítő, gazdasági stratégiai játék, (Blue Byte – Ubisoft)

Áttekintés
Anno 1800 a 19. században játszódik, az ipari kor hajnalán. Más Anno játékokhoz hasonlóan az Anno 1800 városépítő és stratégiai játék. A gyarmati kereskedelem kontextusában játszódik, a kiemelt építészete a viktoriánus korszak, a gazdasági motor pedig a gyári munkaerő. Az Anno 1800 alapjátéka abban a régi világban játszódik, ahol a polgárok, munkások és kézművesek igényei központi szerepet játszanak a termelési és ellátási láncok kezelésében. Létezik egy párhuzamos újvilági város is, amely olyan termékeket állít elő, amelyeket az óvilági munkások szeretnének megvásárolni, ezért kereskedelmi útvonalakat kell kialakítani. A gyarmati 18. századi elődjétől, az Anno 1701 -től eltérően a játéknak van egy tervfunkciója, amely segít a játékosnak a város megtervezésében.
A játék egy történetkampányt, egy sandbox módot és egy többjátékos módot is tartalmaz. Az Anno 2205 -höz hasonlóan a játék is többmenetes játékmenetet kínál, bár az elődjétől eltérően a harci és városépítési munkamenetek nincsenek különválasztva. Az Anno 1800 egy klasszikus városépítő játékba integrálódik, amely véletlenszerűen generált térképeket és kereskedelmi útvonalakat. MI ellenfeleket is tartalmaz, amelyek ugyanarra a térképre építenek, mint a játékos, és tengeri hadviselés is van a játékban.
Az Anno 1800 vonzereje az iparosítás lakosságra gyakorolt hatásával birkózik meg. Minden egyes gyárral csökken a város vonzereje, és a kialakulóban lévő ipari övezet környékének besorolása is. A turisták hozzájárulnak a város bevételéhez, és özönlenek a természeti területekre, a helyi ünnepségekre és különféle dekoratív díszekre, de nem szeretik a környezetszennyezést, a helyi nyugtalanságot és a zajos vagy büdös ipart.
Az Anno 1800 tervmódja a sorozat egyik újdonsága. Segít a játékosnak azáltal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy megtervezzék városukat sziluettjei az épületek tervrajzaival anélkül, hogy azonnal értékes erőforrásokat költenének a tényleges megépítésükre. Ha egy játékos nem rendelkezik elegendő erőforrással, az épület tervrajzát fel lehet tenni a várostérképre későbbi építés céljából. A tervezés megtörténte és a szükséges erőforrások összegyűjtése után minden épülettervezet egyetlen kattintással megépíthető.
