CAAD

Studio

Anno 2205

(2015) – valós idejű városépítő, gazdasági stratégiai játék, (Blue Byte – Ubisoft)


Az Anno 2070 -hez hasonlóan a játék a jövőben játszódik, és a játékosoknak lehetőségük lesz kolóniákat létrehozni a Holdon.

Játékmenet

Az Anno 2205 egy futurisztikus városépítő videojáték, amely hasonlít az Anno 2070 -hez, szemben a korábbi részekkel, amelyek történelmi környezetet tartalmaznak. A játékban a játékosok átveszik a vezető szerepét egy vállalattól, és versenyezniük kell más vállalatokkal a jövőbeli technológiák fejlesztésében. A játék elején a játékosok feladata, hogy építsenek különböző metropoliszokat a Földön. A népesség növekszik, ha több épület épül, és a játékosok feladata polgáraik szükségleteinek kielégítése. A lakásépítés mellett a játékosoknak árukat is kell gyártaniuk, és infrastruktúrákat kell kiépíteniük, például robotgyártó létesítményeket, hogy fenntartsák gazdaságukat, ahol az említett épületeket a játékosok áthelyezhetik vagy mozgathatják. A SimCity-hez hasonlóan, különböző részeket lehet hozzáadni az épületekhez, hogy javítsák funkcióikat. Ezen épületek termelési szerkezetének korszerűsítése szintén javíthatja hatékonyságukat. Ha a polgárok igényeit kielégítik, több árut tudnak előállítani.

Végül a játékosokat arra kérik, hogy fejlesszenek és végezzenek kutatást sarkvidéki régiókban, hogy költséghatékony módszereket találjanak a rakéták Holdra való kilövésére, és ennek befejezése után a játékosok kolonizálhatják a Holdat, és városokat építhetnek a krátereiben. A Hold erőforrásai, mint például a Hélium-3, létfontosságúak a földi városok fejlődéséhez, és visszaküldhetők a Földre. A játékmenet eltérő, ha a játékosok előőrsöt hoznak létre a sarkvidéki régiókban vagy a Holdon. A sarkvidéki régiókban a játékosoknak kell kezelniük az előőrs fűtési területeit. Mivel a Holdnak nincs légköre, és zordabb környezete van, mint a Földnek, a Holdon város felépítéséhez aszteroidapajzsok, valamint egyedi üvegházak felállítása szükséges az élelmiszertermeléshez.

Az Anno 2205 egy teljesen működőképes nappali és éjszakai ciklust is tartalmaz a különböző látványokhoz.

A játék egy session módot is bevezet, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyszerre irányítsák és kezeljék városaikat a Földön és a Holdon. Az erőforrások a különböző helyeken változnak, ennek eredményeként a játékosoknak kereskedelmi útvonalakat kell kialakítaniuk a különböző kolóniák között, hogy egy város erőforrásait és nyersanyagait egy másik városban felhasználhassák.

A játékban szereplő városok ötször nagyobbak, mint az elődjei, és legalább nyolc különböző munkamenetet támogatnak. A környezetszennyezést, valamint az Anno 2070 -ben bemutatott víz alatti játékmenetet eltávolították a 2205 -ből. A városok összekötésére hidak építhetők, míg az épületek különböző modulok segítségével korszerűsíthetők. A korszerűsített épületek elkészülte után több árut tudnak előállítani.

A 2205 -ös információk vizuálisan jelennek meg, ahelyett, hogy szöveget használnának, mint az előző részletekben. A polgárok igényei képként vagy ikonként jelennek meg. A polgárok boldogsága befolyásolja cselekedeteiket. Ha boldogok, láthatják őket utazgatni a városban. Ha azonban nem, akkor elhagyják épületeiket és távoznak.

Több kameraállás is elérhető a játékosok számára. Nagyíthatnak és kicsinyíthetnek, vagy előre meghatározott kamerákat használhatnak a város megtekintéséhez. A játék történetének felépítése is átalakításra került, amelyben a játékosok nem kényszerülnek a küldetések teljesítésére, és a játékosok választhatják a teljesítést a szabad játék során.

A tengeri csaták városok közelében már nem játszhatók le, hanem távoli régiókban zajlanak, és nem kötelezőek. Lehetőség van a tulajdonban lévő szektorok blokkolására és a flotta áttörésére. A többjátékos módot eltávolították.

Az 1.6-os frissítés után minden vállalat csatlakozhat a tőzsdéhez. Ezzel a játékmenet egy újabb rétegét egészíti ki részvények és aukciók formájában, mind az adott játékos vállalata, mind az öt rivális számára. Illetve lehetőség van a különböző ipari szektorok számára a vállalati kémkedésre, a dominancia kialakítására és a monopolizálásra.

Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25